说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。当然,博纳影业的“自我突破”还不仅局限于上述作品。除了电影,博纳影业也计划运用自身资源和优势,正式进军剧集领域:“我们的一些题材适合拍剧,可以展开,所以我希望博纳在这方面做一些新的尝试,做成电影感很强的剧集。”据悉,这部战争题材剧集也将是博纳影业推出的又一重大题材作品。
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