体育是“大文化”的有机组成,既是系统工程,更需融合发展。动画版的《灌篮》因为赚快钱粗制滥造、节奏拖沓,是井上的一块心病,也导致他与动画制作方东映矛盾爆发,最终拒绝授权全国大赛篇。在漫画与动画的综合影响力方面,《灌篮》最终不及《足球》,大概也是日本篮球不及日本足球的原因之一吧。而故事讲播动画,是对这座“流量金矿”的一次深度挖掘。与传统有声故事播讲相比,它具有更强的沉浸感;与热门视听表达方式短剧相比,它同样具备体量轻、节奏快、时长短、品质高等特点;依托平台优秀的故事播讲达人、广阔的内容消费需求,故事讲播有望复制短剧赛道取得的成功。
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