又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。《生化危机:死亡岛》借鉴了《生化危机》游戏系列的风格,每当有动作场面出现时就会加快节奏。本片中有让人毛骨悚然的T病毒生物,令人满意的丧尸杀戮,每个主角都有机会大开杀戒。但是本片的配音台词呆板,主要反派的哗众取宠占据了大量篇幅,因此让影片长时间缺乏活力。对于生化粉丝来说,影片中的一些观点与《生化危机》传说有关,但《死亡岛》只有在展示而非讲述时才会让人眼前一亮。
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