剧情简介

2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。而和传统奇幻冒险电影相比,《龙与地下城:侠盗荣耀》与众不同的一大亮点就是在其中加入了丰富的喜剧元素,嘴炮爆梗、肢体搞笑连环出击,让影片的节奏张弛有度,兼具大片的震撼激爽和逗趣的解压属性。知名电影博主迷影至下Filmlast称本片“既有影院观影必须的大场面,又有‘英式没品笑话’一般的奇特笑点,年度至今最好看的爆米花没有之一!

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